最近几年MOBA游戏的热度一直居高不下,每次打开手机或者电脑总能看到有人在玩这类游戏。今天我们整理了一份MOBA游戏评分排行榜,从操作手感、英雄设计、平衡性等多个维度给这些游戏打了个分。这份排行榜或许能帮我们找到最适合自己的那款MOBA游戏,毕竟每个人的喜好都不太一样。

评判标准
1.操作手感
MOBA游戏最核心的体验就是操作感。有些游戏为了照顾手机玩家做了简化,但简化过头就会失去乐趣。我们更看重那些在简化操作的同时还能保留策略深度的游戏。
2.英雄设计
好玩的英雄能让游戏寿命延长好几年。我们喜欢那些技能组合有创意、每个英雄都有独特定位的设计。
3.平衡性
再有趣的英雄如果强度失衡也会毁掉游戏体验。我们会重点关注游戏的更新频率和平衡调整的合理性。
热门游戏点评
王者荣耀
这款国民级手游的操作优化做得相当到位,虚拟摇杆的灵敏度和技能释放的流畅度都无可挑剔。英雄数量已经突破百位,虽然有些皮肤会影响对战公平性,但整体平衡性维护得还不错。最大的问题是游戏环境,挂机、骂战等情况时有发生。
英雄联盟手游
端游的完美复刻,操作难度比王者荣耀高出一个档次。英雄技能组保留了端游的复杂性,新手需要较长的学习时间。匹配机制经常被吐槽,连胜之后必定连败的玄学让很多玩家头疼。
DOTA2
硬核玩家的最爱,每个英雄都有独特的玩法。反补(阻止对方获得金币)、绕树林等深度机制让游戏充满变数。可惜上手门槛实在太高,新手很容易被老玩家虐到退坑。
风暴英雄
暴雪出品的另类MOBA,取消了装备系统改为天赋树。团队共享经验的设定强调配合,但也让个人carry变得困难。地图机制丰富多变,可惜运营不力导致玩家流失严重。
小众精品推荐
虚荣
画质在手游MOBA中数一数二,点触操作还原了端游的精确性。英雄设计很有特色,可惜更新速度太慢。服务器问题一直没解决,玩家人数逐年减少。
决战平安京
阴阳师IP衍生作,和风美术风格独树一帜。式神(英雄)平衡性做得不错,但玩法创新不足。适合喜欢日式审美的玩家。
300英雄
动漫大乱斗类型的MOBA,能操作各种动漫角色是最大卖点。平衡性一塌糊涂,纯粹图个乐呵。服务器质量堪忧,经常出现延迟和掉线。
未来展望
MOBA市场已经趋于饱和,新作想要突围越来越难。
真正的好游戏应该让新手和老手都能找到乐趣,而不是一味追求竞技性。
VR MOBA可能是下一个突破口,但目前技术还不成熟。
玩过这么多MOBA游戏,最大的感受是没有什么完美无缺的作品。每款游戏都有自己的长处和短板,重要的是找到适合自己的那一款。评分只是参考,真正的评判标准还是我们自己的游戏体验。下次开黑时,或许可以试试榜单上还没玩过的那款。