在60版本中,红眼的加点方案有以下几种推荐:
爆发流加点
暴击:根据自身暴击进行学习,进图加完buff97%为满暴击。
空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。
偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
小蹦:不学,因为输出并不高,现版本清小怪都是难事。
抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。
怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。
狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。
大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。
鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。
大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。
三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上。
常规加点
怒气爆发满出强制,觉醒被动技能一级,主动技能一级都不加。
血气旺盛一级,血之狂爆满。
上挑建议1级,挑的高也没用浪费时间,也浪费SP。
崩山击满出强制,十字斩满出强制,大吸按个人喜好加。
暴走满。
嗜魂之手满出强制。
鲜血暴掠必满。
大怒气必满。
致命血陨(新)必满。
力量型加点
上挑满+强制。
崩山击满出强制。
十字斩满出强制。
怒气爆发满出强制。
暴走满。
嗜魂之手满出强制。
鲜血暴掠必满。
大怒气必满。
致命血陨(新)必满。
这些加点方案可以根据个人的游戏风格和需求进行调整。如果主要面向PK,可以优先考虑爆发流加点;如果主要面向刷图,可以考虑常规加点或力量型加点。