《原神》的灵感来源是多方面的,具体包括:
前作设定与主旨
制作团队在《原神》中继承了前作的部分设定,并延续了米哈游作品中“反抗终焉,拯救世界”的主旨。
神话资料
为构筑《原神》的世界观,团队查阅了各种神话的资料,最终选定将诺斯底主义神话作为游戏的世界观和故事线的核心。诺斯底主义神话涉及“人与世界的关系”的主题,与团队想在开放世界中呈现的“人与游戏世界的接触”相契合。此外,诺斯底主义中的低位神执政官也被称为“世俗的权力者”,在世俗中象征着伟大的力量,这为游戏的设定提供了更多细节。
其他游戏与文化的参考
《原神》的开发团队也参考了《塞尔达传说:旷野之息》,后者是该游戏的主要灵感来源之一。
在制作上,原神开发团队参考了日本江户时代的文化,例如寺社奉行制度,并在游戏中制作了属于原神的三奉行。
区域文化背景与历史
游戏通过每个区域的不同文化背景与历史,让玩家仿佛置身于一个不断扩展的文学作品中。例如,璃月地区的美术风格融合了中国传统文化的元素,地图设计灵感来源于华夏大地的山水,重现了许多传统建筑和风景。
这些灵感来源共同构成了《原神》丰富的世界观和独特的游戏体验。