在炉石传说手游中,法师的胜率计算通常涉及以下几个方面:
卡组构成
法术:法师通常依赖强大的法术来控制场面和输出伤害。例如,奥术飞弹、火球术、烈焰风暴等。
随从:高攻击力的随从如奥术傀儡、法力龙等可以迅速压制对手,而低费用的随从如水元素、巫师学徒等则有助于控制场面和维持法力优势。
策略与技巧
法术控制:法师需要精确计算法术的施放时机,以最大化其效果。例如,在对手回合末使用烈焰风暴可以造成大量伤害并控制场面。
随从管理:合理安排随从的出场顺序和位置,利用随从之间的协同作用来压制对手。
节奏控制:法师需要控制游戏的节奏,例如在对手回合末使用法术来打断其节奏,或在关键回合使用高伤害法术来奠定胜局。
对局分析
内战:法师内战中,诺甘农和232的加费是主要的博弈点。玩家需要计算对手手里水人的费用,并在合适的时机卡对面的节奏,抢到水人铺场的先手。
对萨满:起手找混调师和浪潮涌起,思路是控场,不着急大伤害,保证自己的怪比对手多,5费回合卡对手一手全体进化。
对战士:打战士需要攒伤害,例如5费左右拍诺甘农,或10费DJ打两波夕阳漫射。