首页游戏问答天龙八部手机游戏排名 天龙八部各区排行榜

天龙八部手机游戏排名 天龙八部各区排行榜

来源:临临手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-11 16:09:05

一、从《天龙八部3D》看端游厂商在手游上的优势

11月8日,由PP助手主办,GameLook协办的“PP助手线下分享会”在上海成功召开。搜狐畅游游戏事业群总裁王一在活动现场做了主题为《从<天龙八部>看端游厂商在手游上的优势》的演讲。

眼下手游《天龙八部3D》在Appstore、国内各大渠道飘红的成绩已证明了畅游做好手游的决心和实力。然而此前 mmorpg手游在行业内缺乏成功作品,畅游在一年前是如何决策研发《天龙八部3D》的呢?而更大的问题是,在“群魔乱舞”的移动游戏市场,作为排名前三大的上市公司,畅游的定位和产品战略是什么?当天的演讲中,王一详细讲述了他对移动游戏市场的理解。

手游不是页游,畅游适合做什么手游?高成本产品

做贵的反而是蓝海

一分析企业的竞争力往往要看一家企业的基因,在市场上已存在多年的端游公司的基因是什么?从历史成绩来看,包括畅游在内的上市公司开发、代理了大量的MMORPG端游,这是端游公司的传统优势。然而眼下的手游市场上,纯正的MMO手游此前一直处境相对尴尬,相对应的非MMO类型手游却在移动游戏市场实现了百花齐放。

如何做好手游?摆在畅游面前的第一道题,就是手游是什么?畅游研发什么类型的手游?

王一在演讲中表示:“认真分析关于手游的本质,基本我们确定一点就是手游不是页游,确定这一点我们就心里有点底,只要不是页游还能干。因为我们这么多年一直都是做纯B2C的生意,无论做游戏、做运营、做开发也好,都是直接面对用户。端游公司并不习惯通过于另外的厂商、另外的合作伙伴再去面对用户。”对畅游来说,手游并不完全像页游那样是B2B,虽然手游存在大量的平台,至少在Appstore、在android官服,对畅游来说这跟以前运营端游十分相似,这也意味着之前端游公司的研发运营体系在手游市场理论上是有效的。

而在产品的选择上,畅游经历了2年的摸索,不仅发行了一些代理的产品、自己也研发过休闲、卡牌类产品。去年耗费重金发行的自研卡牌手游《天龙八部移动版》,背后是这款产品研发时间只有3-4个月,android渠道只接了一家,上线后还存在一系列技术问题,“连充值掉包都有20%”,王一坦然表示:“结果不是特别好。”

“我们之前尝试立项很多游戏,各种卡牌+X创新游戏。但我们发现做出来的游戏品质对比外面公司小团队产品品质差不多,但是成本要比他们高,推陈出新速度还慢。”对畅游这个大体量的公司来说,追逐手游热点、但热点一直在变,畅游的研发团队并不擅长做快速迭代更新的卡牌类型手游。

相比外部公司来说,畅游这样的大型上市公司的优势是什么?王一非常直白的表态:“就是钱。”做什么游戏最消耗资金、最耗人力、最花时间?正是以MMORPG为代表的重度网游产品。“如果行业里面有100家手游公司,我们就做90家花不起这个钱的游戏。这是战略分析、结合自身地原因得到的结果。”

畅游得到的结论是高成本产品有利于自己,《天龙八部3D》正是这种高成本思维下的产物,《天龙八部3D》研发周期耗时整整一年、仅研发成本就在千万以上,如果算上《天龙八部》这个金字招牌,《天龙八部3D》代表着数千万的研发投入,贵,就一个字。

《天龙八部3D》代表着未来手游市场3A级产品的刚需

畅游运营的是品牌

畅游下重注敲定了第一个发力研发的方向,但赌行业的高成本产品的做法,是正确的么?目前卡牌游戏依然占据行业近50%的新增产品量,高成本MMO手游是不是玩家所需要的呢?

在王一眼中,手游虽然美好、但未来现实依然是残酷的:“手游3A级大作未来都会进入,我觉得2015年手游大量收入增量部分,会有相当大一部分来自于这样的3A级产品,也就是说它的成本高、制作工艺提升、系统越来越复杂。端游MMORPG从《传奇》开始到后面,你说整个核心玩法有什么本质创新?没什么创新,就是系统不断复杂,数值不断累加,制作工艺越来越高,就像从FF7到FF15,是一样的,它都没有变化,而好莱坞的大片也是这样做的。但是这种游戏会在市面上永远有一个不过时的领域和市场,用户需要这样的游戏。那么它未来就是制作工艺不断提升,越来越像电影。”

行业除了3A产品的方向、另一个增长极是创新产品,“还会相当一部分行业增量来自于制作工艺优良的创新类别的游戏,在手机上面的创新类别,这种创新无非就是在手机上没有出现过,别的地方出现了,大家搬砖搬过来,谁先搬,谁搬得好,这部分游戏会有相当大地增量。”

而对于3A级产品方向上的竞争对手,王一列举的这些公司中,无一例外都有一个特征:有钱,拼的就是钱。“《天龙八部3D》上线过后,相信会有很多厂商开始尝试这部分游戏,有厂商这样的游戏可能也即将上线了。完美世界、网易等端游大厂也有实力做出这样的产品。

《天龙八部3D》正是这种高成本打法下的产物。

为什么是《天龙八部3D》要做MMORPG?“《天龙八部》这个品牌对于中国的玩家来说并不是小说的品牌,也不是电视剧和电影品牌,它实际上是一个游戏品牌。用户一听到《天龙八部》,他更希望这款游戏是什么游戏?几乎100%都说我们希望它是MMORPG的游戏,而不是卡牌游戏,所以我们就选择了MMORPG。”

而畅游多年研发MMO端游的技术优势也继承到了手游《天龙八部》之上,基因得到了传承。“畅游在处理MMORPG部分技术上有一些优势,因为它真的是一款MMORPG多人交互的,它与市面上绝大部分的ARPG游乐场式的副本式RPG是有本质区别。大家在《天龙八部》可以看到元宝寄卖,用户跟用户真实交易,然后元宝寄售,这一切都是来自于客户端游戏,这样的手机游戏是比较少的。”

高成本产品的门槛除了钱,还有技术门槛、经验门槛,对畅游来说,这些门槛的存在自然减少了在手游市场上的竞争对手。

但在运营方式上,为什么《天龙八部3D》选择全面与渠道合作?畅游的目的是长期经营好《天龙八部》这个品牌,而不是赚短线的钱。

王一表示:“《天龙八部》有超过1个亿的流失用户,PC端游难以触及到这些流失用户,很难进行回流,有海量用户扩散在各个地方。与各大商店、各大合作渠道紧密合作,其实是大家在帮畅游维护《天龙八部》这个品牌,帮我们找回这些流失用户。而且《天龙八部》同样属于畅游的品牌,从很长的时间维度来看,不是今年、明年,看五、六年这个生意是划算的。大家合在一起做一个知识产权属于畅游的品牌,何乐不为,所以我愿意和大家分享这个事情。”

爆发产品要产品期待度,期待靠营销,营销高成本

要IP是因为不会做营销,IP作用是制造高期待

手游市场充分发展2年来,可以看到的是营销成本明显的持续上升。

“营销门槛的提高,在未来、明年其实是会非常打乱产业格局的一件事,但这是我希望看到的东西。”

“以前畅游做手游发行的时候,团队组成比较少,可能商务产品团队,再来广告投放最多加一个文案,反正就是那一套,联系渠道,接SDK,然后把积分墙,广告投放搞明白就行了。但是逐渐发现不是那么一回事。”

“从今年下半年开始大家发现真正爆发的手游是具备市场期待值的游戏,这一点很关键,叫做“具备市场期待值”。什么样的产品才会具备市场期待值?只有大作。而这个大作不一定是它本身是大作,至少你要包装出来是大作,要让用户感知到它是大作,这就需要营销力量。而这个门槛将会相当高,因为在移动游戏领域还没有B2C的媒体。通过我们的用户调研,PC垂直类端游媒体跟手游重度用户的重合度达到50%,而畅游有17173。173这次为《天龙八部3D》提供了软硬结合的推广方案,通过整合移动、主站以及视频等商业化平台资源,在上线初期帮助《天龙八部3D》实现了强效的品牌曝光及付费收益。尤其17173移动各产品与主站的交叉硬广推动,有效导入了新游用户,包括常年聚集在17173上的大R、KOL等核心用户。网易、完美这些也都是可以的,所以这个就是我们的优势。”

“未来面临很多挑战,大家要注意的就是营销门槛极大提高,将会改变明年整个手游非常大的格局。而且你会看到背后有

二、手游天龙八部,哪些职业厉害

许多玩家喜欢对职业进行排名,看看哪个职业最厉害。实际上,在游戏环境中,必须有一种平衡机制,并且某些职业就算前期的时候很厉害,但是更新以后就不那么厉害了。某种职业的能力将反映在游戏的某个阶段或游戏的某个阶段的玩法时这个职业更很厉害,因此当玩家选择一个职业时没有必要选择厉害的职业,可以根据自己的兴趣进行选择。手游天龙八部中,哪个门派比较厉害?

如果想要对天龙八部这款手机游戏开放的4个职业排名,只能根据上手的难度和职业的输出来排名,因为不管什么职业它们都是自己的优点和缺点,并不是说某个职业是无敌的。按照简单到困难的上手排名,程度排序是,乞丐,逍遥,峨眉,天山,在伤害输出排名方面,除了峨眉山一个有点辅助性质的职业外,其他三个都有自己的输出特征。

峨眉是一所相对较全面的职业,有单一伤害,集体伤害,单一眩晕,集体控制,单个增加,团体加血。不论是打个人战还是团体战斗,峨眉都是一个防御宗派。具有相同战斗力的峨眉单挑输出可以用玩赖的方法打,就是给自己加血然后输出一直重复,直到把对方给磨死。

如果是在群体中战斗,就站在队友身后,给队友加血,能够让队友无后顾之忧。天山派它们的最大特点是它们的身体可以在战斗隐身,使敌人无法防御。天山派的职业输出高暴击也高,就是生命有些低,可以秒脆皮。

是致命一击和爆炸伤害加成最高的职业,刺客在暗影中潜行,在出手时很容易造成致命一击。丐帮这个职业非常适合刷副本,有聚集野怪的技能,还有群体输出。

三、排名前十的手游有哪些

排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2、《和平精英》

《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。

3、《第五人格》

《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、《阴阳师》

《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

5、《炉石传说:魔兽英雄传》

《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

四、手游天龙八部哪个门派厉害

许多玩家喜欢对职业进行排名,看看哪个职业最厉害。实际上,在游戏环境中,必须有一种平衡机制,并且某些职业就算前期的时候很厉害,但是更新以后就不那么厉害了。某种职业的能力将反映在游戏的某个阶段或游戏的某个阶段的玩法时这个职业更很厉害,因此当玩家选择一个职业时没有必要选择厉害的职业,可以根据自己的兴趣进行选择。手游天龙八部中,哪个门派比较厉害?

如果想要对天龙八部这款手机游戏开放的4个职业排名,只能根据上手的难度和职业的输出来排名,因为不管什么职业它们都是自己的优点和缺点,并不是说某个职业是无敌的。按照简单到困难的上手排名,程度排序是,乞丐,逍遥,峨眉,天山,在伤害输出排名方面,除了峨眉山一个有点辅助性质的职业外,其他三个都有自己的输出特征。

峨眉是一所相对较全面的职业,有单一伤害,集体伤害,单一眩晕,集体控制,单个增加,团体加血。不论是打个人战还是团体战斗,峨眉都是一个防御宗派。具有相同战斗力的峨眉单挑输出可以用玩赖的方法打,就是给自己加血然后输出一直重复,直到把对方给磨死。

如果是在群体中战斗,就站在队友身后,给队友加血,能够让队友无后顾之忧。天山派它们的最大特点是它们的身体可以在战斗隐身,使敌人无法防御。天山派的职业输出高暴击也高,就是生命有些低,可以秒脆皮。

是致命一击和爆炸伤害加成最高的职业,刺客在暗影中潜行,在出手时很容易造成致命一击。丐帮这个职业非常适合刷副本,有聚集野怪的技能,还有群体输出。

五、天龙八部手游哪个门派厉害

天龙八部手游我推荐天龙八部手游中的丐帮,丐帮目前定位是坦克职业,吸血闪避不俗的AOE,副本活动必备,但是最多只要一个,因为数据问题,丐帮输出,比不过其他逍遥和天山,但是丐帮高闪避,高体力,还带吸血,团战,必不可少,如果有土豪玩这个职业一定是虎入羊群,大杀四方那种。

逍遥派也很好,在游戏中,逍遥属于远程内功型职业,属性攻击为火攻击,技能释放距离为0-10米。属性成长,灵气最高,定力和体力其次,身法最后。逍遥在游戏中拥有非常高的输出能力,内功防御也非常出色,但是血量和外功防御偏低。逍遥在游戏的定位就是远程输出职业。

峨眉在游戏中是内功远程攻击职业,峨眉主属性为玄。主要属性为灵气定力,次要属性是体力身法。从峨眉的属性成长来看,生存能力非常的高,峨眉的血量和防御成长都很不错,攻击成长偏低。

就只是上手的难易程度排名而已,职业玩到后面,都是自己的优点和缺点,不是说一个职业是无敌的。按上手难易程度排名话,应该是从易到难,是丐帮、逍遥、峨眉、天山。伤害输出排名的话,除了峨眉这个带点辅助性质的职业,其他三个都各有自己的输出特点。

相关攻略