一、游戏王威风妖怪能被神宣,神警炸掉吗
会。
只要是没有写着【不会被召唤无效】的怪兽,不是入连锁的特招,就没有神字辈惩罚不了的……
游戏王的怪兽召唤是分时点界定的,以怪兽召唤(特殊召唤,反转召唤)那一瞬间为细分,为召唤前、召唤时、召唤成功时。
大多数怪兽卡想要发效果,必须得达到第三个时点,即召唤成功时才能发效果。
而召唤时是你把怪拍上去,默认召唤上去了。
至于召唤前……
神字辈所有无效特殊召唤,召唤类的效果,都是在这个时点。直接让你怪兽的召唤行为无效,召唤无效的卡,直接下墓地,就算是P卡也一样,而且还是不算做从场上离开的那种……
这也就是神字辈最为强大的地方,威风妖怪同样也是这个道理,P招上场,神宣直接让P招无效,就算威风不会被效果破坏,也得下墓地躺着去
二、游戏王十大最强的卡组。
1.真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇/ Ture King」、「真龙士/ Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。
「真龙皇/ Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰玛丽亚姆内」、「真龙皇阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇巴哈斯督·统领」与「真龙皇利托斯阿齐姆·灾祸」。
「真龙士/ Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士威风凛·少女」、「真龙战士点火烈·炽热」、「真龙拳士雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇卓辉星·拼图」。
2.淘气仙星
游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女)[1-3]所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。
日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。
在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。
系列谐音「トリックスター/Trickster」是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。
トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)
《游戏王VRAINS》动画原作中,在「连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色安琪儿」所独有的「技能」——「淘气仙星的欺诈术」的原作效果和「淘气仙星・曼珠诗华」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将「淘气仙星」系列持有的「持续给与对方效果伤害」的特色最大化。
《游戏王VRAINS》动画原作中,在「新生连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色少女」所独有的「技能」——「淘气仙星的演唱会」的原作效果能为「蓝色少女」从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张「淘气仙星」卡加入手卡。
3.恐龙真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇/ Ture King」、「真龙士/ Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。
4.割草白雪
「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。
该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。
5.魔术师
《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。
日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。
本词条主要介绍灵摆召唤相关的「魔术师(まじゅつし)」卡,因此「连弹之魔术师」等的「魔术师」卡不包括在此系列中。
6.十二兽
游戏王卡组系列之一。
日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。
于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。
在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。
怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。
从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的「十二兽」势力与「真龙剑士卓辉星·拼图」相关,和「真龙皇利托斯阿齐姆·灾祸」有所冲突。
7.召唤兽
游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包-FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。
日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。
8.Kozmo
游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。
「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。
9.假面英雄
《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄/HERO」卡组系列之一。
日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。
「假面英雄」的特点是通过速攻魔法卡「假面变化」的效果,根据对象的「英雄」怪兽的属性变化成为相同属性的「假面英雄」,区别于以往「英雄」系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。
「假面英雄」只能通过「假面变化」的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替「假面变化」的效果把「假面英雄」特殊召唤的卡,例如「假面变化二型」、「形态变化」等等。
在漫画中,「假面英雄」拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的「英雄」系列卡组有所联系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡组系列的新战术拓展。
10.仙妖兽
游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。
「妖仙兽」卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。
扩展资料:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
三、日本十大经典动漫
只罗列,不做排名。
1机动战士高达(13.2亿),日本机战动漫如过江之鲫,汗牛充栋,但有一部作品却鹤立鸡群,他就是高达.。高达是一部史诗,令人高山仰止,他经久不衰的人气和不断推出的新作就是最好的证明。
2圣斗士星矢(4.1亿),这部漫画不但风靡了全日本,还横扫中国大陆、台湾、香港等地区,占领了几乎所有的书店、报摊。1986年TV动画后在日本正式全国播出,中国中央电视台于1992年播放,造成中国大陆观众风靡一时的效果。其实,创作这部作品的灵感来自一份名为“狮子星座流星群”的资料,作者车田正美看到从天而降的流星,从而引发出圣斗士的概念。
3名侦探柯南(3.87亿),如果说80年代是属于龙珠的,90年代是属于eva的,那么21世纪初的日本动漫无疑是属于柯南的。在迷题的游戏中,柯南已经连载14年,11部剧场版动画,真正确立侦探推理这一新题材进入动漫作品的主流。不会长大的柯南,属于新世纪的传奇。
4 EVA,该作除战斗场景及相关剧情外,更深入探讨解析人物内心世界精神,且运用了大量宗教、哲学内容。引起广大回响,堪称为日本动画史上的一座里程碑,在2006年日本文化厅媒体艺术祭10周年纪念企划「日本的媒体艺术100选」被选为动画部门第一位。日本动漫作品多如繁星,但真正引起社会舆论关注并讨论的寥寥无几,作为日本动漫题材史上里程碑的EVA便是其中之一。EVA开创了日本内涵派动漫的先河,从此之后动漫不再仅是小孩子的娱乐,同样也可成为思想深刻,内涵丰富,关注人性,自然和社会的艺术作品。17年前的作品了.即使这么老EVA还是随便放出点风声就能抢钱.可见EVA影响里实在是大。作为经典动画的代表EVA过了那么多年EVA还有这么高的人气,除了EVA还有其他什么么?
5七龙珠(3.412亿),写下漫画史上璀璨一页,全球单行本累计发行超过3亿本,全球影响力巨大,世界闻名的动漫之首。龙珠》也是目前全球漫画单行本销售最高纪录的保持者,全球累积销售三亿6千多万本(一套漫画42本,完全版34本),并改编成动画在全球60多个国家(33种语言)播出,而动画电影(剧场版)也推出了二十多部(目前二十三),创造的纪录至今为止仍没有其他任何漫画可匹敌,并且被誉为日本的“国民漫画”。
6海贼王,OP现在销量和影响已经追上了当年的《龙珠》,现在在jump甚至全日本动漫都是人气和销量第一,单卷漫画销量过千万甚至过亿的恐怖,一卷漫画压jump其他所有漫画总和还余,海贼王也正是代替了龙珠成为日本漫画的旗帜。
7多啦A梦在1969年连载开始的漫画作品《哆啦A梦》,得奖纪录有第23回日本漫画家协会文部大臣赏、1997年第一届手冢治虫文化赏漫画大奖等,而动画作品在全球30国以上播出,广受亲子喜爱阖家观赏。阿蒙,小叮当,机器猫以及最后统一成为多啦A梦,主人公也有n多版本康夫,野比,大雄……这些足够说明当时的机器猫有多大的影响力。看机器猫很多人都喜欢做梦,都喜欢做多拉A梦,我也想拥有一个机器猫,或者能有一个神奇的宝贝口袋。藤子F不二雄留给了我们一个梦。一种希望。在80年代日本正处于经济危机阶段,漫画业也受到了强烈的冲击。还好有机器猫,他给了那个民族一个梦,而正是做着这些梦的人成为了日本社会的主流和支柱,让日本经济重新崛起。
8灌篮高手,井上雄彦在1995年获得小学馆漫画赏的《灌篮高手》,漫画累计销量突破一亿册,引领一波篮球热潮的极具知名度作品。更在2006年日本文化厅媒体艺术祭10周年纪念企划「日本的媒体艺术100选」获得漫画部门第1位。日本从来不缺少优秀的少年运动漫画,足球小将,网球王子都先后影响了两代人,但他们的成就和地位都无法与灌篮高手相比,因为他不仅写出了少年人火热的拼搏,也现实的表现了少年人的迷茫,对于生活和社会的迷茫而又奋争的他们让这部作品拥有了独一无二的魅力,使其风行亚太乃至欧美。
9美少女战士(2.142亿),月野兔是全球知名度最高及最具影响力的动漫人物
10,铁臂阿童木。这是日本第一部电视连续动画,也是中国引进的第一部国外动画。1961年制作电视动画《鉄腕アトム》(虫プロ版),中文译名《铁臂阿童木》(虫制版),为黑白版,共193集,在1963年至1966年于日本富士电视台播放,并取得全国平均收视率30%的记录,最高曾经一度达到40.7%这个超高收视率也就成为日本电视动画历史上不可逾越的高度,至今没有打破。让我们最后向日本动漫的奠基人致敬,他刮起的旋风吹响了日本动漫开天辟地的号角,50年后让整个世界为之惊叹。动漫之神手冢治虫,大师之所以是为大师,因为阿童木在今天看来,仍然让人为之着迷,正是从这部作品开始,人,人性,人与科学,人与自然这些主题被确立为日本动漫的主流题材,在后世的无数作品中我们都能看到阿童木的影子,这即是他的伟大所在!