在魔兽争霸3中,镜像技能的伤害取决于多个因素,包括镜像的等级、本体的伤害输出以及镜像所继承的伤害比例。以下是一些关于镜像伤害的关键点:
伤害类型
普通攻击:对中型装甲造成额外伤害,对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺攻击:对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,对加强型装甲、中型装甲、英雄装甲的伤害会折损。
攻城攻击:对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱攻击:对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术攻击:对轻甲和重甲有额外伤害,对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损,对法术免疫单位没有影响。
伤害计算
镜像收到的伤害通常是本体的某个百分比。例如,如果本体受到20点伤害,镜像会受到40点伤害(200%的伤害)。
镜像的伤害输出能力可以通过增加分身的数量来显著提升。例如,剑圣在1级、2级和3级时分别可以拥有1个、2个和3个分身,每个分身继承剑圣10%的伤害输出能力,这样在后期可以显著增加剑圣的伤害输出。
实际伤害示例
在标准的6分钟战斗中,如果镜像次数为2,并且DPS为2.5万,那么镜像可以带来的总伤害大约在13万到14万之间,提高的秒伤约为350-370点左右。
技能编辑
通过编辑技能文件,可以调整镜像的施加伤害比例。例如,将等级1的施加伤害修改为0.5,则镜像会承受本体的50%攻击力。
建议
最大化利用镜像:在战斗中,合理使用镜像技能可以显著提升输出能力,特别是在剑圣等英雄拥有多个分身时。