《辐射4》(Fallout 4)自2015年发布以来,收到了不少差评,主要集中以下几个方面:
画面和引擎
《辐射4》采用上古卷轴5的引擎,虽然游戏销量不错,但很多玩家认为其画面和细节表现不佳,存在贴图问题和优化问题。
游戏性和机制
有玩家认为《辐射4》在RPG机制上不如前作《辐射3》和《辐射:新维加斯》,任务流程和技能效果设计不够出彩,对话选项单一,缺乏幽默感和深度。
建造系统虽然有趣,但被批评为过于复杂且与RPG内容脱节,导致许多玩家浅尝辄止。
次世代更新问题
2024年发布的次世代更新在主机和PC平台上存在诸多问题,包括无法使用高质量模式、存在大量未修复的BUG、MOD失效等。
更新还导致PS5运行过热,部分玩家反映在使用过程中感受到明显的发热情况。
技术问题和稳定性
游戏在发布后一直存在技术问题,如内存泄漏、频繁崩溃等,这些问题严重影响游戏体验。
MOD支持和社区反馈
虽然《辐射4》有大量的优质MOD,但总体MOD生态不如《上古卷轴5》,导致游戏被部分玩家半遗忘。
社区对游戏的评价褒贬不一,有玩家认为游戏性有趣,但画面和剧情不佳,也有玩家对游戏的技术问题表示强烈不满。
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