昨天公会里几个老哥又在争论野蛮人怎么加点,有人坚持先堆伤害,有人非要走防御路线,吵得我脑壳疼。其实《暗黑3野蛮人加点顺序》这事儿吧,真没标准答案,但有些弯路能少走就少走。这次咱们把压箱底的经验掏出来,聊聊那些年我们踩过的坑。

野蛮人的核心思路是活着才有输出
初级阶段该点啥
1.二十级前优先把旋风斩相关技能点满,清怪效率直接翻倍。那些花里胡哨的控场技能留着后期再考虑,前期怪物根本扛不住三圈旋风。
2.被动技能里钢铁神经必点,减伤比例看着不高,实际能让我们多挨两下boss的平砍。有时候就差那点血量能放出保命技能。
3.别急着点满战斗怒吼,先解锁就行。初期队友输出都不够,吼那点加成不如多转两圈。等打到折磨难度再补满也不迟。
中期转型关键点
1.四十级左右开始考虑流派分化。喜欢站撸的往先祖之锤方向发展,爱跑图的继续强化旋风斩。这时候洗点成本不高,可以多试试手感。
2.三个防御被动至少要带两个,具体选哪两个看装备情况。如果打到好的护腕就带迷信,有极品腰带就换意志坚定。
3.主动技能栏位很紧张,跃击和战吼必须占两格。剩下的位置给主力输出技能和保命技能,那些冷却时间长的控场技能基本可以放弃。
后期终极配置
1.九十级后主要调整技能联动效果。比如狂暴冲撞配合大地践踏能触发套装加成,这种细节往往决定能不能速刷高层。
2.巅峰等级优先点满移动速度,跑得快的野蛮人才是好野蛮人。那些加护甲值的属性看似美好,实际收益不如多躲个技能。
3.宝石选择比技能点更重要。困者之灾和太极石必备,第三个根据流派选增痛或迅捷勾玉。别信那些冷门宝石的邪教玩法。
装备与加点配合
1.打到地震套就果断转跳跳蛮,这时候技能点要重新洗。原先的旋风斩加成全部作废,先祖之锤变成核心输出。
2.不朽之王套比较特殊,需要保持狂暴状态不断。技能点要分配给减冷却的属性,战斗怒火持续时间也得点满。
3.散件流派最吃操作,技能点反而不用太讲究。关键是把关键被动物理伤加成点出来,其他都是锦上添花。
最怕的不是加点错误,而是明明拿到核心装备还不肯改流派
那些说野蛮人无脑强的肯定没冲过高层。这个职业看似莽夫,实际每个技能点都关系到能否在怪堆里七进七出。加点顺序固然重要,但更重要的是根据掉落装备随时调整。毕竟我们玩的是暗黑3不是数学模拟器,有时候跟着感觉走反而能打出意想不到的效果。