记得第一次在游戏里看到那个红眼病(狂战士)队友突然切出残影分身,我就知道这哥们肯定转了剑影。鬼剑士转职剑影这事儿吧,说简单也简单,说难也难,关键看我们能不能摸透那些藏在技能描述背后的门道。今天我们就唠唠这个能把地板踩出火星子的职业,从技能连招到装备选择,有些细节可能连老玩家都没琢磨明白。

剑影最迷人的地方在于它让笨重的鬼剑士拥有了刺客的飘逸 ,但这种飘逸需要我们用操作来换。转职后那个标志性的鬼步(位移技能)用好了能躲BOSS大招,用不好就是主动送人头。有个朋友曾经在团本里连续三次鬼步撞上岩浆,队长直接把他踢出了队伍。
技能循环里的隐藏节奏
①鬼步接鬼连斩(快速三连击)是基础中的基础,但很多人不知道在第二段斩击时稍微停顿0.3秒,伤害判定会多一次。这个微操在修炼场测试了二十多次才确定,游戏攻略里从来没提过。
②觉醒技能(大招)放完后有3秒无敌时间,这个时间段够我们偷喝两瓶药。有些玩家急着接其他技能,反而浪费了保命机会。看过某个竞速视频里的大神,专门用这3秒调整站位等CD(冷却时间)。
③影子系技能看起来花里胡哨,其实有固定释放顺序。先放持续伤害的影子再放爆发型影子,总输出能提高15%左右。这个数值是某个数据党拆解游戏代码发现的,技能说明里只写了"影子协同攻击"。
装备选择的悖论
①都说太刀是剑影本命武器,但实际测试发现钝器在PVP(玩家对战)里更恶心人。那个击飞效果配合影子控制,能把对手打得下不了地。当然刷图还是太刀顺手,攻击频率摆在那儿。
②防具套装效果里有条"背击时增伤"很多人觉得鸡肋。其实剑影的鬼步绕后机制,让这个触发率能达到70%以上。有段时间论坛里都在争论该不该为了这个属性放弃暴击率。
③首饰附魔选属强还是白字(基础攻击力增幅),取决于我们的技能命中率。手残党建议堆白字,毕竟打不中的技能再高的属强也白搭。这个选择没有标准答案,我见过穿属强装的大神打桩伤害还没我高。
那些攻略不会说的细节
①释放幻鬼剑术(召唤分身)时如果按住后方向键,分身会出现