《英雄联盟》自2009年发布以来,推出了多种游戏模式以增加游戏的可玩性和娱乐性。以下是一些出现过的模式:
经典模式:
最常见的模式,玩家需在召唤师峡谷中摧毁对方的水晶枢纽。
排位模式:
包括单双排模式和灵活组排模式,采用天梯系统进行排位记名次。
特殊模式:
如魄罗大乱斗、无限火力、克隆大作战等限时开放的模式。
人机模式:
玩家与电脑进行对决,适合新手玩家。
统治战场:
早期娱乐模式,地图上有5个据点,双方通过占据据点数量决定分数。
飞升模式:
玩家通过击败远古飞升者获得飞升Buff,提升能力并暴露视野。
末日人机:
玩家与电脑控制的5个技能变态的英雄对战。
镜像模式:
10位玩家投票选一位英雄,游戏中10个人都使用该英雄。
六杀争夺战:
双方各有6名玩家,共计12名英雄对战,争夺更高级别的成就。
枢纽攻防战:
推塔为核心目标,地图被分为两部分,进攻方摧毁防御塔,防守方保卫防御塔。
源计划:过载:
3v3模式,限定玩家只能选择射手英雄。
飞升争夺战/统治战场:
同一战场的不同游戏模式,通过争夺据点和击败泽拉斯获得飞升之力。
快速模式:
在25.S1.1版本推出,游戏节奏更快,难度更低。
这些模式中有些成为了常驻模式,如极地大乱斗,而有些则是为了特定活动或促销而推出的限时模式。希望这些信息对你有所帮助。